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<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Disk Chocolate - Latest Comments in Análise: GemCraft [ Design Eyes Series ]</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="https://diskchocolate.disqus.com/analise_gemcraft_design_eyes_series/latest.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2009 12:57:15 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Análise: GemCraft [ Design Eyes Series ]</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/04/18/analise-gemcraft-design-eyes-series/#comment-8489496</link><description>&lt;p&gt;Muito obrigada pelo elogio :) Se jogar GemCraft, depois me diz o que achou!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cindy Dalfovo</dc:creator><pubDate>Tue, 21 Apr 2009 12:57:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Análise: GemCraft [ Design Eyes Series ]</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/04/18/analise-gemcraft-design-eyes-series/#comment-8488541</link><description>&lt;p&gt;Olá :)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eu já tenho uma certa formação na área de computação (fiz um curso técnico, e trabalho com desenvolvimento), e realmente nao espero me aprofundar mtooo mais... como vc já percebeu, minha área é mais game design :p&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cindy Dalfovo</dc:creator><pubDate>Tue, 21 Apr 2009 12:27:18 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Análise: GemCraft [ Design Eyes Series ]</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/04/18/analise-gemcraft-design-eyes-series/#comment-8362608</link><description>&lt;p&gt;Olá,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Trabalho em uma empresa de jogos daqui de Florianópolis, e fiquei sabendo deste blog por meio de um colega. Estou curioso: se você tem tanto interesse por desenvolvimento de jogos, por que não cursar ciência da computação? Embora o "game design" em si seja algo independente da ciência da computação, nada melhor do que poder fazer o jogo por conta própria, sem depender da vontade e ferramentas dos outros, tudo do jeito que você quer, até os últimos detalhes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Embora eu não seja da opinião que faculdade de ciência da computação seja necessária para se ser um bom programador, é uma boa base para as técnicas envolvidas na criação de jogos - em particular, contrastando com sistemas digitais, ciência da computação dá maior ênfase à matemática, que é muito importante para jogos - só é pena que muitos cursos de CCO (inclusive o da UFSC) não ensinam física.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Seja como for, continuarei a acompanhar o blog.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Rodrigo Monteiro</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Apr 2009 23:06:40 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Análise: GemCraft [ Design Eyes Series ]</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/04/18/analise-gemcraft-design-eyes-series/#comment-8361221</link><description>&lt;p&gt;Descobri seu blog hoje e já me deparei com uma análise tão bem feita quanto essa, espero realmente que você continue com essa série! Eu confesso que também nunca fui um grande fã de jogos no estilo "Tower Defense", mas devo tentar jogar o GemCraft dia desses. Abraço!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Guto</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Apr 2009 21:45:01 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Análise: GemCraft [ Design Eyes Series ]</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/04/18/analise-gemcraft-design-eyes-series/#comment-8338639</link><description>&lt;p&gt;Acompanho seu blog a algum tempo e tenho que lhe dar os parabéns.&lt;br&gt;Estou comentando aqui principalmente para reforçar a idéia de criar uma série de posts como este.&lt;br&gt;Estou aguardando mais análises futuramente e, se possível, que continue sendo jogos em flash.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Thiago</dc:creator><pubDate>Sat, 18 Apr 2009 19:23:50 -0000</pubDate></item></channel></rss>