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<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Disk Chocolate - Latest Comments in Arquitetura Orientada a Serviços</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="https://diskchocolate.disqus.com/arquitetura_orientada_a_serviaos/latest.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Wed, 06 Aug 2008 20:31:20 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Arquitetura Orientada a Serviços</title><link>http://www.diskchocolate.com/blog/2008/08/05/arquitetura-orientada-a-servicos/#comment-3316564</link><description>&lt;p&gt;@Carol-jp: conhece aquela expressão "Dá a mão, querem o braço?" Pois é, não acho que na indústria de jogos seja muito diferente. Fora que sempre tem aqueles pentelhos que jamais concordam com a decisão da desenvolvedora.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Acho que o melhor modelo é o da Bethesda: fazer o que os próprios devs querem jogar, da melhor forma que conseguirem. E danem-se os fãs. xD&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Draken</dc:creator><pubDate>Wed, 06 Aug 2008 20:31:20 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Arquitetura Orientada a Serviços</title><link>http://www.diskchocolate.com/blog/2008/08/05/arquitetura-orientada-a-servicos/#comment-3316563</link><description>&lt;p&gt;O caminho para se achar o pote de outro é simples: dê para o consumidor o que ele quer!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vou dormir com essa frase na cabeça xD&lt;br&gt;haiushiahsi&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">carol-jp</dc:creator><pubDate>Tue, 05 Aug 2008 21:59:39 -0000</pubDate></item></channel></rss>