<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Disk Chocolate - Latest Comments in Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="https://diskchocolate.disqus.com/jogos_de_manipulacao_temporal_uma_mecanica_interessante/latest.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2009 08:12:50 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-10516742</link><description>&lt;p&gt;ótimo post!&lt;br&gt;Um jogo interessante sobre essa questão do tempo é o Indigo Prophecy / Fahrenheit... não é nesse nível de manipulação de tempo que se dão as coisas, mas lá vc tem momentos que o personagem principal tem um flashback... aí vc volta no tempo e joga com a personagem quando ela é criança... quando volta, muda a forma como o personagem via os fatos passados... interessante...&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Jônatas Kerr de Oliveira</dc:creator><pubDate>Fri, 05 Jun 2009 08:12:50 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9871050</link><description>&lt;p&gt;Você não mencionou Temporal: &lt;a href="http://www.potato-factory.com/temporal/" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="http://www.potato-factory.com/temporal/"&gt;http://www.potato-factory.c...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Também é indie.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codnik</dc:creator><pubDate>Sun, 24 May 2009 21:33:16 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9858300</link><description>&lt;p&gt;Depois de DOTT, tudo é cópia&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Daniel "NeoStrider" Monteiro</dc:creator><pubDate>Sun, 24 May 2009 12:55:31 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9614455</link><description>&lt;p&gt;Pessoal comenta bastante de Braid, não joguei ainda...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Esse tipo de mecânica de voltar no tempo seria interessante na minha infância quando eu tentava pular no Mario Bros e morria trocentas vezes no mesmo lugar da mesma maneira, até me irritar e desligar o videogame xD&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Oxe, acho que já vi/joguei esse chronotron, não tem isso no kongregate?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">carol-jp</dc:creator><pubDate>Wed, 20 May 2009 23:09:56 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9563156</link><description>&lt;p&gt;Em "The Art of Game Design: A Book of Lenses", o autor cita David Jones, o designer de GTA, que diz que GTA veio de Pac-Man. Se você parar para pensar, faz todo sentido (lembre-se que GTA 1 e 2 eram vistos de cima):&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Seu carro é o Pac-man&lt;br&gt;- As pessoas são os "pontos"&lt;br&gt;- A polícia são os fantasmas&lt;br&gt;- A cidade é o labirinto&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A essência do jogo está descrita nisso... Foge da polícia, navega pelo labirinto, atropela pessoas. Fora isso, o resto é apenas uma questão de deixar o design mais sofisticado.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Rodrigo Monteiro</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2009 23:25:45 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9559270</link><description>&lt;p&gt;Outro dia eu estava pensando e cheguei a conclusão que o Bomberman veio do pacman. Pode até não ser, mas poderia muito bem ter sido. Acho que muitos jogos são feitos em cima de uma mecânica já conhecida, mas com uma grande sacada que muda a dinâmica do jogo.&lt;br&gt;Outro exemplo legal: The Lost Vikings. Pegar chaves e abrir portas não é nada demais, o grande barato do jogo é você ter que quebrar a cabeça dividindo as tarefas entre três personagens limitados, e fazê-los cooperar (você segura esse botão e mantém a porta aberta enquanto eu passo, etc.)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Gabriel</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2009 21:22:33 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9550941</link><description>&lt;p&gt;Hmmm, adorei a idéia de transformar isso em uma série de posts =D Se bem que eu também quero continuar a Designer's Eyes... xD Rs, eu gosto de fazer mais coisas do que eu tenho tempo de fazer...&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cindy Dalfovo</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2009 17:14:57 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9543641</link><description>&lt;p&gt;Interessante seu post. Seria legal continuar esta série, tentando agrupar jogos que usem uma mecânica parecida, notando as diferentes interpretações de cada um. Além da questão de universos temporais poderia analisar jogos de plataforma e sua interpretação de pulo (ex: Bionic Commando que não tem pulo mas tem um braço mecânico que faz ele se pendurar... seria influencia dos cipós de Pitfall?).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Corrida e suas variações (realista ou arcade focada em batidas de Burnout)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Shooters e como ele lida com upgrades, boss (ex: orb de R-Type, barra de upgrade de Gradius) etc... Ver jogos do mesmo estilo mas que escolhas únicas de gameplay os diferenciaram da concorrência. Acredito que é só colocar um tema que todo mundo ajuda a montar esta análise geral.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sobre as coisas dos dia a dia que viraram mecânica de jogos, me lembrei na hora do Pikmin, resultado do hobby de jardinagem do Myamoto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sobre o Braid quem quiser mais info sobre as possíveis interpretações poéticas e seu link com o gameplay do jogo, ouçam este podcast do nowloading. (tem bobagem no início, mas depois é bem interessante, claro que faz mais sentido para quem já jogou)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.nowloading.com.br/round-45" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="http://www.nowloading.com.br/round-45"&gt;http://www.nowloading.com.b...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[]´s&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Mauricio</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2009 13:40:35 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9526974</link><description>&lt;p&gt;Òtimo post, desses jogos eu só conhecia o Braid mesmo, que é fantástico (na verdade conhecia também o do robô que faz clones).&lt;br&gt;Achei muuuuito legal a idéia do RTS apesar de ser mindfuck total, eu acho que poucas pessoas conseguirão jogá-los, e receio queeu não serei uma dessas pessoas (acho que se eu parasse de jogar um tempo para depois tentar voltar...não conseguiria mais aiuhaoaiuh).&lt;br&gt;Agora o outro, o Misadventures of P.B. Winterbottom, é genial. Eu já joguei alguns jogos em flash que incorporam algumas lógicas encontradas no video.&lt;br&gt;Francamente, esse é o que eu mais estou ancioso para por minhas mãos aiuahaiuh.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ivsucram</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2009 01:08:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9524366</link><description>&lt;p&gt;Legal, não sabia disso. Estou até pensando em dar uma nova chance pro jogo depois de saber isso xD&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cindy Dalfovo</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2009 23:12:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9524358</link><description>&lt;p&gt;olha, eu gostei da idéia xD se bem trabalhado, é algo bem original e que poderia render ótimos puzzles xD&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cindy Dalfovo</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2009 23:11:43 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9523977</link><description>&lt;p&gt;E aqui fica uma idéia estranha que acabei de ter: alguma coisa tipo "efeito doppler", em que você pode esticar ou encurtar o mundo em um eixo a sua volta, e, ao mesmo tempo, mudar a "frequência" dos objetos. de forma que alguns se tornem invisíveis/incorpóreos em certas faixas, por exemplo. Assim, você poderia ser forçado a ficar mudando o formato do mundo para poder progredir por ele... Talvez um buraco seja muito grande para se pular, mas você pode encurtá-lo... o problema é que uma parede invisível poderia se materializar durante o processo, tornado o pulo impossível... Talvez você tenha que fazer o ajuste no meio do pulo, ou encurtar mais ainda, para voltar a sumir, mas tomando cuidado para não se aproximar demais de alguma coisa perigosa que ficava longe...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Não sei se daria um bom gameplay, é apenas uma idéia bizarra.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Rodrigo Monteiro</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2009 23:01:34 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9522078</link><description>&lt;p&gt;Voltar no tempo tem relevância nos puzzles do Braid sim. No primeiro mundo não, mas cada mundo subsequente introduz uma nova maneira de se manipular o tempo. No segundo, certas criaturas ou objetos são imumes à manipulação do tempo. No terceiro, o tempo está ligado ao espaço - ele só avança quando você anda para a direita, e volta quando você anda para a esquerda. No quarto, existem duas linhas do tempo paralelas, e algumas coisas habitam as duas ao mesmo tempo - quando você volta no tempo, a outra realidade volta a fazer o que você tinha acabado de fazer. No quinto, você tem um anel que deixa o tempo lento perto dele... E ainda tem mais uma mecânica, mas melhor não mencionara para evitar spoilers.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Rodrigo Monteiro</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2009 22:52:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Jogos de Manipulação Temporal - Uma Mecânica Interessante?</title><link>http://diskchocolate.com/blog/2009/05/19/jogos-de-manipulacao-temporal-uma-mecanica-interessante/#comment-9521919</link><description>&lt;p&gt;Nota: Shadow of Destiny é um jogo de PS2/PC que também envolve manipulação temporal e parece ter uma boa história. Já prá wishlist!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cindy Dalfovo</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2009 22:46:05 -0000</pubDate></item></channel></rss>