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Pílulas de Game Design : Funcionalidades Geralmente Negligenciadas - Friendly-fire

Started by miwi · 8 months ago

Eu estava jogando uma versão em Flash de um jogo que é mais velho do que eu - aliás, acho que é mais velho do que boa parte das pessoas que frequentam este blog, já que ele é de 1979: Asteroids.
Mas eu jogo alguma coisa todo santo dia, porque raios eu iria faz ... Continue reading »

3 comments

  • nhaaaaaa
    eu tbm gosto disso
    no newsuper mario tem, xD
    e muitos mais jogos poderiam ter, principalmente shooters, e ainda ter alguma emoção tbm quando alguem acerta outra pessoa "amiga"
    bioshock tem amor??? pq eles brigam entre si, mas nao sao "amigos" são??????
    te amooooooooo
    mto mto mto mto mto mto
    nhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
    linda perfeita
    xD
  • Jogue Bubble Trouble. É relativamente recente, mas nos moldes de um jogo casual das antigas.

    Também não dá para esquecer do tracional Scorched Earth, rebatizado de Gorilas ou Worms...

    Eu também sinto falta dos adventures point-and-click, como os antigos da LucasArts.

    No caso dos point and click, uma "funcionalidade" que sinto falta são os enredos de humor (DOTT, Sam&Max). Eu realmente dava altas gargalhadas!
  • Tem certeza que c não quer trabalhar na indústria de jogos mesmo? ;)

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