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- Realmente, tem jogos que ganham fãs só com os demos.. Alguns fazem isso mto bem..quem jogou smash no wii deve ter testado os demos dos jogos do virtual console, quem tinha o wii antes de Metroid...
- bem meu vício começou no FFTA 1 de GBA (só jogo em emuladores com o dinheiro que eu gastaria no ds eu melhoro meu pc pago um curso ponho na poupança aplico na bolsa ta essa utima não mas é assim)...
- kkkkkkkk, felizmente econtrei seus post e nao consigo para de ler, to escondido aqui no servico lendo iissso, vo encaminhar essa para todos meu colegas microsoftinianos, isso era tudo o que eu...
- Oie, adorei seu post, foi o melhor lugar que encontrei pra ler sobre o Sun Spots,muito util mesmo, parabens e obrigado por cria-lo!!! Tom!
- A sua análise me convenceu mesmo a assinar a revista, principalmente pela parte sobre desenvolvimento de jogos no Brasil (também pelo desconto gigante). Eu tenho interesse em algum dia trabalhar na...
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Eu comecei a pensar nesse artigo especÃfico depois de ler um post em um blog internacional ontem à noite - o problema é que eu não marquei qual era o blog e hoje está difÃcil de achá-lo no meio dos Feeds. Então, vou ficar devendo o link do outro post - nÃ%
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1 year ago
Qualquer profissional que se preze deveria valorizar a empatia...
Gostei do que você escreveu pois mais do que qualquer coisa a ser considerada para se desenvolver um jogo, esta habilidade deveria ser a primeira. Com certeza teríamos jogos bem melhores...
Ultimamente esses joguinhos "receita de bolo" estão cada vez mais sem graça, sem emoção nenhuma...
1 year ago
Agora um link nada a ver com o post, tirei do kotaku, tu já tinha visto?
http://lostgarden.com/2008/04/joy-of-2d-avatars...
1 year ago
não sei se tem algo relacionado a empatia, porém quando via animes ou filmes, várias vezes me identifiquei com o personagem principal, e quando menor, gostava de brincar de imitar o filme. Aqueles personagens me cativavam a tal ponto que eu torcia por eles, e acho que em um jogo, vc tbm deve torcer pelo personagem que vc joga, e ainda tentar fazer com q ele alcance seu objetivo.
Acho que quando um personagem conseguir atingir o jogador de tal maneira, não será preciso pensar muito para causar fortes emoções durante o jogo, apenas uma boa história, com forte relação entre seus capitulos e cenas.
é isso, xD
te amo mor mor
demais
:*******: