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Disk Chocolate: [Pílulas de Gamedesign] Empatia, o que é isso?

  • carol-jp · 1 year ago
    Belo artigo! Merece o título de ser o centésimo.

    Qualquer profissional que se preze deveria valorizar a empatia...

    Gostei do que você escreveu pois mais do que qualquer coisa a ser considerada para se desenvolver um jogo, esta habilidade deveria ser a primeira. Com certeza teríamos jogos bem melhores...
    Ultimamente esses joguinhos "receita de bolo" estão cada vez mais sem graça, sem emoção nenhuma...
  • Dadah · 1 year ago
    Lendo teu artigo me fez lembrar de Lost Odissey. Tem uma história legal e tudo, mas em toda cena triste os personagens choram (e são váárias dessas cenas)... chega um momento que parece 'meio forçado' já...

    Agora um link nada a ver com o post, tirei do kotaku, tu já tinha visto?
    http://lostgarden.com/2008/04/joy-of-2d-avatars...
  • Cobo · 1 year ago
    particularmente, creio que criadores de jogos deviam se inspirar em seus heróis, ou personagens adorados, ou ainda seus desenhos preferidos, para fazer um personagem de algum jogo
    não sei se tem algo relacionado a empatia, porém quando via animes ou filmes, várias vezes me identifiquei com o personagem principal, e quando menor, gostava de brincar de imitar o filme. Aqueles personagens me cativavam a tal ponto que eu torcia por eles, e acho que em um jogo, vc tbm deve torcer pelo personagem que vc joga, e ainda tentar fazer com q ele alcance seu objetivo.
    Acho que quando um personagem conseguir atingir o jogador de tal maneira, não será preciso pensar muito para causar fortes emoções durante o jogo, apenas uma boa história, com forte relação entre seus capitulos e cenas.
    é isso, xD
    te amo mor mor
    demais
    :*******: