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<rss version="2.0"><channel><title>Disk Chocolate - Latest Comments in [Pílulas de Gamedesign] Empatia, o que é isso?</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/</link><description></description><language>en</language><lastBuildDate>Mon, 05 May 2008 17:54:57 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: [Pílulas de Gamedesign] Empatia, o que é isso?</title><link>http://www.diskchocolate.com/blog/2008/05/04/pilulas-de-gamedesign-empatia-o-que-e-isso/#comment-3316098</link><description>particularmente, creio que criadores de jogos deviam se inspirar em seus heróis, ou personagens adorados, ou ainda seus desenhos preferidos, para fazer um personagem de algum jogo&lt;br&gt;não sei se tem algo relacionado a empatia, porém quando via animes ou filmes, várias vezes me identifiquei com o personagem principal, e quando menor, gostava de brincar de imitar o filme. Aqueles personagens me cativavam a tal ponto que eu torcia por eles, e acho que em um jogo, vc tbm deve torcer pelo personagem que vc joga, e ainda tentar fazer com q ele alcance seu objetivo.&lt;br&gt;Acho que quando um personagem conseguir atingir o jogador de tal maneira, não será preciso pensar muito para causar fortes emoções durante o jogo, apenas uma boa história, com forte relação entre seus capitulos e cenas.&lt;br&gt;é isso, xD&lt;br&gt;te amo mor mor&lt;br&gt;demais&lt;br&gt;:*******:</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cobo</dc:creator><pubDate>Mon, 05 May 2008 17:54:57 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Pílulas de Gamedesign] Empatia, o que é isso?</title><link>http://www.diskchocolate.com/blog/2008/05/04/pilulas-de-gamedesign-empatia-o-que-e-isso/#comment-3316097</link><description>Lendo teu artigo me fez lembrar de Lost Odissey. Tem uma história legal e tudo, mas em toda cena triste os personagens choram (e são váárias dessas cenas)... chega um momento que parece 'meio forçado' já...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Agora um link nada a ver com o post, tirei do kotaku, tu já tinha visto?&lt;br&gt;&lt;a href="http://lostgarden.com/2008/04/joy-of-2d-avatars.html" rel="nofollow"&gt;http://lostgarden.com/2008/04/joy-of-2d-avatars...&lt;/a&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dadah</dc:creator><pubDate>Mon, 05 May 2008 00:50:53 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Pílulas de Gamedesign] Empatia, o que é isso?</title><link>http://www.diskchocolate.com/blog/2008/05/04/pilulas-de-gamedesign-empatia-o-que-e-isso/#comment-3316096</link><description>Belo artigo! Merece o título de ser o centésimo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Qualquer profissional que se preze deveria valorizar a empatia...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gostei do que você escreveu pois mais do que qualquer coisa a ser considerada para se desenvolver um jogo, esta habilidade deveria ser a primeira. Com certeza teríamos jogos bem melhores...&lt;br&gt;Ultimamente esses joguinhos "receita de bolo" estão cada vez mais sem graça, sem emoção nenhuma...</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">carol-jp</dc:creator><pubDate>Sun, 04 May 2008 21:15:57 -0000</pubDate></item></channel></rss>