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Mas também não dá só para pintar elas como vilãs da história.
Afinal, muitas descobrem um cantor, financiam, produzem (inclusive, acham letras, arranjam o vestuário, ensinam o coitado a se portar em público, entre outras coisas), põe uma banda para tocar com ele, compõe a letra, distribuem o CD, põe na rádio (etc, etc, etc). E o artista, que antes era um ninguém - e continuaria assim - ainda acha que merece ficar com a maior parte do bolo.
E não tenho visto nenhum artista nacionalmente famoso reclamar que está passando fome por aí. Aliás, geralmente eles são ricos, não pobres.
Mas, não estou criticando o que você diz. As empresas de distribuição são mesmo retrógradas, e estão muitas vezes alheias (para não dizer resistentes) aos novos meios eletrônicos e muito mais ágeis. Elas também abrem mão de cobrar pelo serviço de maneira clara, sendo o artista muitas vezes responsável por pagar por todo o serviço - mesmo aquele de que não precisa.
Só que também não dá para adotar um discurso de "bem contra o mal", porque não é isso que realmente ocorre. Ambos os lados tem certa razão. Inclusive o nosso lado, o dos pobres consumidores.
Tomara que esse povo se baseie na indústria de jogos para PC, que tem evoluído muito nesse aspecto, com a distribuição de jogos online, pacotes de mensalidades e um preço muito mais justo nas lojas, mesmo no Brasil.
Se achar que merecem a maior parte do bolo é querer receber o 13%.
Por esse mesmo argumento, muitos jovens universitários talentosos que tem os seus estudos pagados por alguma bolsa de estudos de alguma fundação, uma vez que terminassem a faculdade não deveriam dar 77% do salário deles para essa fundação, afinal, se ele não tivesse feito a universidade provavelmente ele não seria ninguém.
mas é isso se vc se interessar so aparece la no blog
vlw \o
e sucesso p vc
Vejamos outros exemplos da indústria. Um inventor, que crie um produto novo, ganha uma comissão de aproximadamente 3% ao divulgar sua idéia. Se tiver sorte, consegue até tirar 4,5 ou 5%, se o produto for considerado muito bom. A indústria, que manufatura o produto, divulga e distribui fica com os outros 97%.
O miniclip paga aos produtores de jogos em torno de 7% do lucro que obtém com eles. As taxas são maiores pois são produtos de menor faturamento e o miniclip tem um melhor meio de distribuição - a internet. Que foi exatamente o que eu critiquei sobre as gravadoras: o fato delas se manterem alheias a esse tipo de meio.
As editoras pagam em torno de 8% sobre o valor de um livro para um autor. Um cara famoso pode chegar a 10%. Duvida?
http://aurelio.wordpress.com/2006/05/15/e-book-...
Eu até concordo que poderiam aumentar essa taxa para grandes nomes. Seja em qual estilo for. Como é o caso do principal alardeador do caso, o Caetano Veloso. E também seria o caso dos Titãs, Chitãozinho e Xororó, Lulu Santos, Skank (só para citar grandes bandas de estilos diferentes).
Agora, o neguinho que entra com uma mão na frente e outra atrás, é descoberto, totalmente produzido e desaparece em poucos meses, não pode receber um valor tão alto. Afinal, ele depende da gravadora (que também é sua produtora) para absolutamente tudo.
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