-
Website
http://www.diskchocolate.com/blog -
Original page
http://www.diskchocolate.com/blog/2008/04/29/traducao-credo/ -
Subscribe
All Comments -
Community
-
Top Commenters
-
williamestaxi
1 comment · 1 points
-
killdream
4 comments · 1 points
-
HDTV Store
1 comment · 1 points
-
mickele
22 comments · 1 points
-
carol-jp
1 comment · 1 points
-
-
Popular Threads
E, como sempre, o design (tanto de games, quanto de qualquer outra coisa), sofre com os grilhões dos arquétipos e dos padrões repetidos centenas de vezes... =P
É por isso que coisas fora do padrão dão tão certo... Ou tão errado!
Mas afinal, a graça tá no desafio, né?
Para uma definição mais completa: http://www.babylon.com/definition/design/Portuguese.
Embora, é claro, faça sentido. Eu apenas não gosto muito da palavra mesmo :p
O que eu quero dizer é... eu acho que se deve ter analisar e observar os jogos, e saber que seu jogo não será o mais inovador do mundo, mas saber que existem padrões pode te ajudar a ver que um padrão que talvez não combine com o que você quer pode ser subjugado.
É importante conhecer e perceber padrões, mesmo que sua intenção não seja quebrá-los.
Cabe a cada um adotar ou não suas próprias idéias e estilo, basta ter coragem para enfrentar as críticas vindas daqueles mais conservadores...
Tenha como nota que: os mais ousados sempre conseguem alguma coisa ;D