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Disk Chocolate: Videogames São Arte

  • lslima · 1 year ago
    O texto é interessante. E estou de acordo com quase tudo. Mas para se chamar algo de arte, é necessário mais que comoção, mudança, convulsões entre a matéria e o espírito. A arte possui um espaço próprio de produção e fruição, e os games não adentraram estes espaços. Mesmo o cinema, música ou literatura por si só não são arte. O que não reduz o valor expressivo dos games. Os jogos,de modo geral, são produtos da indústria cultural, não são produtos de arte. Existem sim jogos artísticos, mas ser tomado como midia não é o decisivo na consideração de algo ser arte ou não. Como referência no assunto cito o sociólogo/filósofo Pierre Bourdieu, que faz uma análise da industria cultural em relação à produção de arte. Estou trabalhando num texto com a mesma questão. Espero em breve trocar mais idéias sobre o assunto.
  • miwi · 1 year ago
    avise-me quando escrever tal texto :-)
  • Gilberto Tensai · 1 year ago
    Muito bom o texto moça.
    Isso me lembra um trabalho que fiz para a facul sobre o tema.Tentei classificar Shadow of the Colossus e Ico na categoria de Game como arte.Minha prof. aceitou mas com um pé atrás rsrsrs.
    Esse assunto ainda tem muito o q amadurecermas tb considero alguns poucos games "arte".
  • Cido Coelho · 1 year ago
    Moça!
    Curti seu blog! Acabei de aceitar vc no Twitter do NoReset! Vamos trocar links de blogs! ^^
    Valeu!
    Bjos
    Cido
    NoReset - www.noreset.net
  • miwi · 1 year ago
    Já te adicionei no meu blogroll! :-)
  • AyPyCy · 1 year ago
    Muito bom o texto.

    Acho (eu+meio mundo) que arte é algo que comove e emociona, conseguimos isso com música, cinema, pintura... mas games não (salvo raríssimas excessões).

    Uma das minhas teorias para isso é que dificilmente nos emocionamos quando fazemos algo, exceto que seja algo muito forte, mas no cotidiano é dificil nos emocionar.

    Como nos games sempre "fazemos algo", ou seja, estamos imersos ou envolvidos com a ação, acabamos não nos emocionando, assim como não nos emocionamos no dia-a-dia com coisas cotidianas. Sei lá, acho que quando o cerebro não esta passivo, apenas recebendo informações, mas esta ocupado na execução de algo, ele deve limitar nossa emoção.

    Mas é um assunto muito interessante.
  • dipnlik · 1 year ago
    Eu acho que já temos grandes clássicos do videogame sim. Ainda não joguei Okami mas já vi muita gente falando que é arte basicamente porque é bonito, daí não concordo. Agora se pegar um Final Fantasy 6 ou um Chrono Trigger por exemplo, não dá pra dizer que não são maduros o suficiente para não serem considerados clássicos.
  • Filippe Barreto · 9 months ago
    Finalmente alguém falando minha língua, eu acho.

    Na minha visão, os games, como verdadeiras obras de arte interativa precisam abandonar os clichês e arquétipos hoje vigentes. O problema disso é que ao fazê-lo, simplesmente será necessário reinventar a linguagem pois precisaria-se abandonar todos os conceitos que foram criados ao longo do pouco tempo de vida da mídia desde seus primórdios e que nesse momento a limitam.

    O que existe hoje é a perpetuação do mais do mesmo, o medo de ousar, de inovar de CRIAR de fato algo novo. Isso acontece pois a indústria é muito fechada e amparada numa bolha econômica que depende do lucro e crescimento baseada em altos custos para se manter viável. Isso engessa as possibilidades e castra o potencial maravilhoso e, por que não, infinito que uma mídia interativa possui. Enquanto games forem sinônimos de apenas jogos com necessidade de haver desafio e competição, a arte não poderá emergir em obras que ignoram que a vida é muito mais que somar pontos ou zerar uma narrativa baseada em obstáculos a serem superados.

    Por isso eu acredito que no atual cenário, o nascimento de uma obra com essa desconstrução estrutural, tem mais facilidade de vir da cena independente.

    Parabéns pelo post, ele é tão profundo que confesso ainda não ter assimilado plenamente tudo que foi escrito e isso é ótimo.

    Tocando piano, sabendo escrever, programar e ainda tendo sensibilidade, você tem tudo para ser uma das pioneiras na criação de conteúdo verdadeiramente relevante nessa indústria. E pelo ideal e vontade que vi nesse post, torço muito por que isso aconteça.

    Por favor Cindy, não desista pelos motivos que você disse, essa mídia é tão maravilhosa por causa disso, tudo que você falou pode ser feito nessa ferramenta onde tudo converge magicamente.
  • namekuseijin · 9 months ago
    Arte pra mim nos consoles até hoje:

    Kenseiden
    Super Metroid
    Sonic the Hedgehog
    Final Fantasy VI e VII
    Metal Gear Solid
    Ocarina of Time
    Star Fox (SNES)

    Não é arte literária, mas definitivamente arte, capaz de emocionar e fazer pensar. A interatividade faz toda a diferença. Mesmo Sonic, essencialmente um pinball em forma de jogo de plataforma, com sua mistura de gameplay, gráficos estilizados e música light é uma experiência saborosa e única.

    Star Fox no SNES, com gráficos podres e coisa e tal, ainda é muito mais impactante do que as sequels. Por que? Porque você podia terminar o jogo com todos seus parceiros mortos. E apesar dos gráficos primitivos, as mortes dos parceiros são bastante impactantes e sua falta é sentida no decorrer do jogo. Isso é arte pra mim.

    Mas, eu diria que algo mais próximo de arte literária e também mais maduro pode ser encontrado nos interactive-fictions, como:
    http://parchment.googlecode.com/svn/trunk/parch...
    http://parchment.googlecode.com/svn/trunk/parch...
    ou
    http://parchment.googlecode.com/svn/trunk/parch...